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视频游戏制造商在立法者那里美国风景

夏威夷一位立法者计划采取措施打击视频游戏出版商的掠夺行为,特别关注最初被列入《电子艺术》《星球大战》第二战场的所谓掠夺箱。

民主党州众议员克里斯·李( Chris Lee )在周二发布的一段视频中特别提到了备受期待的第一人称射击游戏,称EA title是一个以星球大战为主题的在线赌场,旨在吸引孩子们花钱。特别值得关注的是有争议的战利品盒子,它允许玩家支付真正的钱来购买游戏中的物品,以人为地提高他们的力量水平。

这是一个陷阱, Lee援引电影专营权中的著名台词说。李说,孩子们在心理和情感上都没有做好赌博的准备,李担心这种情况会导致网络赌博成瘾。

Lee说,我们正在考虑明年的立法,禁止向未成年人出售这些游戏,以保护家庭,并禁止在这些游戏中使用不同的机制。他补充说,他的办公室一直在与其他州的立法者进行类似的讨论。

Lee的评论是对已经充满争议的游戏版本的最新反击。本月早些时候发布的第一款游戏的玩家发现,他们可以支付解锁像卢克天行者这样的可玩英雄的费用,而不是在40小时的磨球赛中获得游戏积分。许多人认为,这种选择给那些愿意花钱代替投入工作的人带来了不公平的优势——这在游戏界是一个大禁忌。

游戏中的付款并不新鲜,通常用作玩家获取新外观元素(如角色皮肤)的一种方式。但是在粉丝们的强烈抗议之后,EA宣布它将关闭前线的游戏内购买,也称为微交易,用于游戏的全球发布。

但是,虽然微交易是为了发射而去的,但它们并不是永远去的。EA表示,一旦游戏启动,它将花费时间聆听、调整、平衡和调整但游戏中的付款将会收回。

EA代表未回应置评请求。

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